刀客:怪一哥 群攻职业(手游刀客不建议玩)需等待加强。
血高防高 PVP能力不算顶尖 但是有群攻技能技能的优势 55级学习灭世刀法-灭世劈天群攻 在挂机怪打宝效率上绝对是一哥(55级以后) 其他职业无人能撼动其地位。利弊55学习群攻技能后是梯队 升级打怪T0级别 怪到达有3个流派:技能流派:武器石头方面选择武功加成百分比属性,技能伤害稳定,拥有一定PVP能力但是不强,不过要在3转60级开了真武绝技之后才会有概率打出高额输出。气功流派:目前手游宝方面不会比满武功属性差。pvp能力几乎为0。反伤流派:武器石头方面选择气功属性,放弃本身职业高防御的优势,利用一转被动进行反伤为主要输出手段防具方面合成生命属性,保证不会让怪瞬间秒。优点:不挑武器。可以跨等级进行打怪.缺点:依赖高气功等级加成,比较费。三种玩法各有干秋,大家可以按照自身喜好进行选择。
剑客:PVP喜欢打架的专属 后期职业 双怒触发无坚不摧一剑秒杀!
天生的强力气功属性,天生拥有高回避属性(目前只适用pk),职业中攻速最快 强不强是版本的事 但帅是一辈子的事!前期伤害会显着比较中庸,一旦到达3转4转强势期PVP方面会非常给力。就是为PK打造的职业(前期可以走平a流)
枪客职业: 生猛的代名词 高攻,高怒(4转后开始爆发)
最完美的职业 高爆发单体输出 攻击成长高 基本没有弱势期2转到五转都厉害。防御低血量低 不过可以通过气功去弥补,没有的职业只有的玩家独特的怒气加成气功能使我们进入乱狂风万破状态 猛!3转进入强势期。缺点比较吃狂风万破加成。
弓箭职业: 稳准狠 无伤子
超高的攻击加成,超远的攻击距离,继医生之外可以增加辅助技能的职业。相信每个强力的队伍中都会有一个弓手职业、缺点方面身板比较脆,没有自保能力,远程输出的通病作为一个远程攻击职业,弓手虽然在防御和血量上无法与刀客等近身攻击职业相比,但是弓手出色的攻击力以及攻击距离的优势,让他在队伍的团队中占有不可替代的位置两种流派:技能流派:用武功输出优点:输出稳定不容错率高,输出环境非常安全。拥有一定PVP能力,属于第二T队行列。缺点:一是技能伤害输出照比其他单体职业要低。二是身板比较脆,这个是远程职业的通病。弓手职业的技能威力可以说是在职业中技能威力的一个。对比像枪,剑,医生单体技能,伤害差很多最关键的一点是,弓手职业的武功技能几乎是触发不了气功属性的像刀客职业,虽然技能威力低,但是可以配合气功属性进行弥补。比如真武绝击,霸气破甲,暗影绝杀。这些气功都是可以通过技能进行触发的但是弓手职业只有四转气功“无名暗矢”可以用技能触发,而且威力一般。气功方面总体来说,对技能流派的弓手职业真的不算友好。5转之前技能流派还是主流普攻流派:靠普攻输出优点:省,大后期平射威力配合“心神凝聚”气功能打出爆炸伤害效果缺点: 依赖高攻击,高强武器,高气功等级。投入资源比较大。平射流派可以说在大后期是属一数二的存在,无论是宝效率,还是PVP方面都表现的非常靓眼走平射流派推荐大家最少4转,且拥有气8属性10系列高强武器。才能发挥平射弓的威力,否则伤害不如技能流。
医生职业:团队核心 挂机固定队必备
医生职业比较特殊,可以按照两个方面去打造。首先种就是我们最常看见的辅助流派。可以给队友增加所有属性加成,每个队伍必备没有之一第二种就是攻击医生,70级以后才厉害 非大佬切勿轻易尝试 我们称之为暴医,千万不要忽略医生的输出伤害。医生的技能伤害是整个游戏的战力天花板因为医生职业没有怒气加成,反而变成了最稳定的输出方式快点也非常明显,前期的技能伤害不足,会容易混不到队伍
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热血江湖手游